Жанры 2016-2017

Выберите самые перспективные жанры и игры‑ориентиры для вашей будущей игры!

Разработка любой новой игры начинается с идеи о сочетании игровых механик, сеттинга и визуального оформления. Игровые механики определяют жанр игры. Далеко не все жанры являются успешными на мобильном рынке. Поэтому при создании будущей игры важно изучить кассовые игры, их жанры и выбрать самые перспективные из них.

В этом исследовании мы изучили 1400 игр, входивших в топ US Grossing с августа 2016 года по август 2017 года в сторах Google Play и App Store.

Типы жанров

Каждый жанр можно отнести к одному из трех типов.

  • Casual (казуальный)
    К этому типу мы отнесли игры жанров Action, Adventure, Arcade, Family, Puzzle, Simulation, Sport. Эти игры просты в освоении, погружение в них не очень сильное, конкуренция между игроками развита слабо.
  • Midcore / Hardcore (мидкорный)
    Жанры Battler, RPG и Strategy. Чтобы освоить все игровые механики, игрокам нужно продолжительное время. Игроки проводят в играх этих жанров очень много времени. Высокая конкуренция между игроками.
  • Casino (казино)
    Все азартные игры (Poker, Slots и др.) мы отнесли к этому типу.

Границы между типами сильно размыты. Например, бывают очень простые игры RPG или крайне сложные в освоении Action'ы. В нашей классификации жанр отнесен к определенному типу, если большинство игр этого жанра относятся к этому типу.

Рассмотрим изменение доли каждого типа в топах за последний год.

Доля типов жанров в ТОП-300 US Grossing в App Store

Доля типов жанров в ТОП-300 US Grossing в Google Play

Выводы по типам жанров на рынке США

  • Большая часть топа – казуальные игры
    При этом казино-игры по своей сути ближе к казуальным.
  • Игроки App Store более казуальны
    Доля казуальных игр в топе в среднем на 5% выше, чем в Google Play.
  • Рынок стабилен
    Количество казуальных игр практически не изменилось, количество мидкорных игр выросло, а казино – упало. Изменение долей прекратилось полгода назад, поэтому можно предположить, что тренд на рост мидкорных игр закончился.

Исходя из этого можно сделать вывод, что в ближайший год между разработчиками усилится конкуренция за казуальных игроков. Сложные жанры будут упрощаться, количество механик в них уменьшаться, порог входа снижаться. В казуальных играх будут совершенствоваться UX/UI и внутренние алгоритмы, увеличивающие удержание игроков.

Доля типов жанров и выручка

В недавнем докладе App Annie показывали выручку жанров в Google Play за 1 полугодие 2017:

Из диаграммы видно, что на стратегии и RPG в США приходится около 37% выручки, на казино – 18%. Доля в выручке остальных жанров, которые мы назвали казуальными, составляет 45%. Эти цифры практически полностью совпадают со средними долями типов жанров в ТОП-300 в первые полгода 2017. Поэтому можно сделать следующее утверждение:

Доля типа жанра коррелирует с его выручкой

По количеству игр определенного типа в ТОП-300 можно судить о доле этих игр в выручке. В ближайшие месяцы ситуация не изменится, однако в будущем возможно нарушение этого правила, если игры каких-то жанров сильно вырастут в топе.

Растущие игры и тренды в 12 основных жанрах

Если вы проектируете или разрабатываете казуальную, мидкорную или казино игру, то вам необходимо знать, какую именно долю занимает выбранный жанр, и какие игры в нем самые успешные.

Полная версия исследования отвечает на эти вопросы. Мы проследили за историей развития каждого жанра за год и выделили те игры, которые существенно укрепили свои позиции. Содержание отчета:

  • Распределение доли 12 основных жанров в ТОП-300 US Grossing Google Play и App Store в августе 2017

  • Изменение доли каждого жанра в ТОП-300 US Grossing Google Play и App Store с августа 2016 по август 2017

  • Список 83 игр Google Play, которые укрепили свои позиции за год. Их средние места в топе за каждый месяц

  • Список 67 игр App Store, которые укрепили свои позиции за год. Их средние места в топе за каждый месяц

Купить за $199

ГЕО

США

Маркеты

Google Play, App Store

Исследовано игр

1400

Формат

PDF, 28 стр.

ОСТАЛИСЬ ВОПРОСЫ?

Мы играем в игры и делаем любые исследования по их функциональности. Вам нужно что-то особенное? Свяжитесь с нами!

Спасибо! Мы ответим вам совсем скоро